2009年6月29日月曜日

QED「クロスヘアスケール769の波紋」

クロスヘアースケール768と769の違いはクロスヘアーの線の長さにある。
768と比べて769は1ミリ短い。
それによって真ん中の空間と線の長さのバランスが取れてやりやすいような気がする。

そんな769を使った結果が、これだ。

2009年6月28日日曜日

プラセボ効果は儚き十二夜の為に

この前センシを2.8から2.7にしたときのこと。

おれ「やっぱりセンシは2.7だわ。2.8は早すぎた。」

あすと「あれ?この前2.8最強とか言ってませんでしたっけ?」

おれ「もう昔のことだよ・・・」

あすと「じゃあ来週には2.6になってるわけですね」

一週間後、俺はセンシを2.6にした。

皆さんもあすとさんにセンシの話をするのはやめてください。
一週間後のセンシが変わってしまいます。


昨日、げるまんくんと一緒にSTINGをしました。
ラグナロクオンラインのスティングじゃないです。
CODE NAME STINGです。

長ったらしい感想はいいので産業でいきます。
                   グランドクロス
ハンドガンの連射速度が<宇宙の法則が乱れる>
                    アルティメットトゥルース
走り撃ちやダークネスショットが<究極の真実>
               ジュッ
HEの炸裂音が<火傷するくらい強烈>

木とかドアくらいの厚さの壁なら全部抜ける。材質が石でも金属でも。
しゃがみが1.6みたいに早い。回避行動にできる。
なんか部屋の角をクリアリングすると絶対誰かいる
なんかいつ見てもトイレにクソキャンパーが絶対誰かいる
まさにクソキャンパー
マップが狭すぎて窒息死寸前
HEの炸裂音が「ジュッ」
頭を狙えばちゃんと頭に当たってくれる

                アンインストール
まとめ:俺はカカッと<恐れを知らない戦士>した

2009年6月27日土曜日

改悪「jr_botuti5a」



実はjr_botutiシリーズは13番目くらいまである。

その13個の中で最もBOTの動きが理想的だったのが5だった。


そんな5だが、ある問題があった。

それは遠距離が練習しずらいということだ。

私はその問題を解決するため、jr_botuti5の改良を試みたのだった。

-----------fin---------

2009年6月25日木曜日

保守「ニックノイトスタイル」

nickn0itとは、CGSが無くなった今も最強と語り継がれているAWPerである。
彼がAWPをキープしようとしたときに出したシーンはあまりにも有名である。

私たちはそれを、「nickn0itる」という。
【ニックノイト-る】①AWPをキープするときにフラグシーンを出すこと

そして今宵、また新たなnickn0itるが誕生したのであった。



nickn0itるにしてはあまりにもお粗末だった。

突然ですが、RapidFireに韓国部門が出来たようです。
何でも元Cruxのメンバーと試合をした後にあすとさんが「RapidFireって名前俺たちも使っていい^^?」と聞かれたそうです。

あまり大きな声では言えませんがRapidFireってそんなにかっこいい名前だったんでしょうか。

そんなRapidFire.krと昨日試合をしたときのDEMOが挙がっているので直リンクさせていただきます。
相手のメンバーにはVoLcaniCさんの代わりに助っ人がいたようです。
http://css.no-eta.net/27015.jp/do/download.php?d=20090624_204234_de_inferno.dem

スコア的にはボコボコのようですが試合内容はとても面白かったです。

2009年6月23日火曜日

超十二夜理論「クロスヘアースケールコンプレックス」

何でもかんでもコンプレックスをつければいい
そう考えていた時期が私にもありました。


クロスヘアースケール1200と1300の大きな違いは
M4をフルバーストしたときのクロスヘアーの大きさです。


1200だと上の線の一番上の高さを中心にして弾がばらけますが
1300だと上の線の一番上よりちょっと上のところの高さを中心にして弾がばらけます。


M4のフルバーストでリコイルをするとき
1200の場合は相手の頭の真ん中の高さにクロスヘアーの天辺を合わせればちょうど頭の高さで弾がばらけます。
ですがこれだとクロスヘアーと相手の頭がかぶってしまい見難くなるので
僕は1300を使うことにしました。

何を言っているのか分からねぇとは思うがそれだけです。

2009年6月21日日曜日

Septette for a Dead Junior

ast : じゅにやさん。それなんて意味?セプテッテ フォー ア デッド ジュニア?

Junior : セプテッテ だっておwwwwwwwwww(AA略

ast : セプテットだったらSeptetじゃないの?

Junior : Septet でも Septette でもどっちでもいいんだおwwwwwwwwww(AA略

ast : ビキビキ(AA略

その後あすとさんは爆発しました。

あ、せっかくだから神アレンジ置いておきますね。

2009年6月16日火曜日

超十二夜理論「センシティビティーコンプレックス」

19:03 (Junior_) yabe
19:03 (Junior_) やべ
19:03 (Junior_) 俺
19:03 (Junior_) 大発見
19:03 (Junior_) しちまった
19:03 (Junior_) これは間違いなくノーベル賞もびっくりな発見
19:03 (Junior_) センシを変えたとき、遅いなあとか早いなあとか思いながらBOT撃ちやDMをするんじゃねえ
19:04 (Junior_) これは俺のセンシ、これはさいきょうのセンシって思いながらやるんだ
19:04 (Junior_) なぜかっつうと
19:04 (Junior_) 遅いなあとか思ってやってるときにはずすと
19:04 (Junior_) そのはずした理由をセンシのせいにしちまうからだ
19:04 (Junior_) だが、この方法を使えばセンシのせいにはしない、できない
19:05 (Junior_) ここで初めて自分のマッスルメモリー(ふぇいたりてぃー風)と正面から向き合うことが
19:05 (Junior_) 出来るのだ
19:05 (Junior_) それにより、変えたセンシを素早く自分のものに出来るというわけだ。
19:05 (Junior_) 以上です。

これまでの十二夜のセンシティビティの歴史

はじめたころ
推測:180度5cmくらい

ODENのころ
たしか7cmくらい

しばらくたったころ
30cmオーバー

vanishのころ
9cm

しばらくたったころ
25cmくらい

1年間この25cmくらいでやり続ける。

一ヶ月前ころ
20cm

三週間後
19.25cmくらい

一週間後
18.5cm←いまここ

かびおじ最強伝説

かびおじさんといえば、「俺、役満以外で上がる気ねえから^^」で有名である。

そんなかびおじがある一局で見せてくれた伝説について語ろうと思う。

それは俺、ばびお、くそvivi、そしてかびおじで雀龍門をやっていたときのことだ。

東二局、かびおじの第一打は赤の5索だった。

俺「5索wwwwwwwwwwwwwww」

ばびお「国士無双っすかwwwwwwww」

くそvivi.o0(国士無双って何だ?)


そして次順、かびおじは9索を切り、誰もが「国士無双じゃねえのか?」と疑問を抱いた。

くそviviさんだけは違ったかもしれない。

だが、そんな疑問も3順目、4順目と、かびおじの真ん中らへんの牌の連打で吹き飛んだ。


ばびお「国士無双だwwwwwwwwwヤオ九牌さっさと切って絶望的にさせるぞwwwwww」

俺「wwwwwwwwwww」

くそvivi.o0(ヤオ九牌ってなんだ?)


次々と真ん中らへんの牌を切っていくかびおじ。

そして不要なヤオ九牌をビシバシと切っていく皆。


かびおじ「あんまりヤオ九牌ばっかり切ってると痛い目に会うよ」


数順後、くそviviは死んだ。



かびおじ「だから言ったじゃん^-^;」

配牌時、かびおじの持っていたヤオ九牌はたったの7種類だったらしい。
恐るべしかびおじ。

くそ vivi よや すら かに

2009年6月13日土曜日

but headshot(古)



残る役満は10種です。頑張ります。

05:36 (Junior) やっべ
05:36 (Junior) おれこのEAEAの
05:36 (Junior) ESEAの
05:36 (Junior) データ見てたら
05:36 (Junior) 気づいたわ
05:36 (Junior) FPRが高いやつはADRも高い
05:36 (Junior) そういうことや・・・
05:37 (Junior) つまり何がいいたいかというと
05:37 (Junior) HEをしっかりあてることや、決め撃ちで一発体に当てるなど小さな行為が
05:37 (Junior) 最終的にFPRの向上に繋がる。ということだ・・・
05:38 (Soundproof) FPRとかADRってなによっておもうおれは既にだめだわ
05:38 (Junior) FPSはアベレージフラッグスパーラウンド
05:38 (Junior) つまり、1ラウンドに平均何人殺したかという値だ。
05:38 (Junior) これが1.00ならばそいつは1ラウンドに一人は殺すということになる
05:39 (Junior) そしてADRはアベレージダメージパーラウンド
05:39 (Soundproof) (゜д゜)
05:39 (Soundproof) FPSなのかFPRなのか
05:39 (Junior) つまり、1ラウンドに平均何ダメージを敵に与えるという値だ。
05:39 (Junior) FPRでした。
05:39 (Junior) すいません
05:39 (Soundproof) 把握
05:39 (Junior) この値が100だった場合、
05:39 (Junior) 一人に100与えても、5人に20与えても
05:39 (Junior) 与えても、同じ100になる。
05:39 (Soundproof) あー
05:40 (Soundproof) なるほど
05:40 (Soundproof) ADRってのは?
05:40 (Junior) ADRがその1ラウンドに敵に与える平均ダメージのことや。
05:40 (Junior) FPRが殺傷数。
05:40 (Soundproof) あー
05:40 (Soundproof) 了解
05:40 (Junior) このデータを元に考えるに
05:41 (Junior) HEの重要性が高いことが分かる。
05:41 (Soundproof) ほう
05:41 (Junior) HEは確実に相手に当てることでそのラウンドの左右を大きく分けることになるだろう。
----------中略--------
05:47 (Junior) 今日のまとめ
05:48 (Junior) HEを無駄にすることはラウンドを無駄にすること
05:48 (Junior) 以上です。
05:49 (Soundproof) まとめがまさかのHE・・・
05:49 (Junior) されどHEやで・・・
05:49 (Soundproof) いや。。。。
05:49 (Soundproof) 話の最初がFPRやらADRだったのに
05:49 (Junior) FPRやADRはこれを導くための
05:50 (Soundproof) 中盤に2行しかでてこないHEがまとめだったのに
05:50 (Soundproof) おどろいただけだw
05:50 (Junior) 過程にすぎないのだよ・・・

ESEAのやつとはROCCAT vs Reason Gamingこんな感じのやつである。
その試合の詳細が書いてある素晴らしいシステムである。

昨日、あすとさんに韓国の混合に誘われたのでそのときのPOVをあげておきますね。
内臓VCバリバリ入ってますけど大丈夫ですよね。
kankoku2.zip

ちなみに俺とあすとさんは内臓だけでなくマンブルも使っていたのでさいきょうでした。

2009年6月6日土曜日

1ピクセル「十六夜十二夜は見ていた」

昨日試合をしていたらうっかり見つけてしまいました。
これでショートはさいきょうになりますね。

ちなみにアンチエイリアスを8xCSAAまであげるとこんな感じに見えます。

アンチエイリアスはゴミってことですね。

2009年6月4日木曜日

流し満貫は・・・二度来る・・・っ!!

まずは一度目



と、思ったそのとき・・・っ!!

ハイテイをツモられる。



なぜよりにもよってこんなときなのか

あまりの理不尽さに俺の怒りが有頂天になった。

そして二度目



今回はしっかりと決まり逆転することができた。



あまりの嬉しさに俺は有頂天になった。

だが、次の半荘で俺の怒りは止まることを知らなくなるのであった。

スーアンコーテンパイ



ツモれば初のスーアンコーである。

2と3ソウはまだ一枚も切られていない。

そして、数巡後、事件は起きた。

あまりの衝撃に俺は事件発生直後のSSを取るのを忘れた。

その事件を数巡後のSSが、これだ。



話はこうだ。

「焼鳥放銃神が切った中を、くそsit君がポンし、ツモ順をずらしたことによって俺がツモるはずだったリャンソウが焼鳥放銃神の手に渡った」

何を言っているのかわからねぇとは思うが俺も何をされたのか良く分からなかった。

なんであそこで中引くんだとかなんでポンするんだとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ。

もっと恐ろしいsit君の片鱗を味わったぜ。


だが、もっと恐ろしいのはスーアンコーをツモりたいという一身でこの上がりを見逃したことにあったのであった。

2009年6月2日火曜日

東の国の眠らない十二夜

CSSでこの名前を使おうとすると

「東の国の眠らない十二」で切れてしまい俺の怒りが有頂天になった。


こんなにかっこいい画像があったので少しいじらせていただきました。










これからもjuNior Izayoiをよろしくお願いします。